เรดโซน (วิดีโอเกม พ.ศ. 2537)

Overview

เรดโซน เป็นวิดีโอเกมแนวชูตเอ็มอัป ค.ศ. 1994 ที่พัฒนาโดยบริษัทซูเรงซ์และเผยแพร่โดยไทม์วอร์เนอร์อินเตอร์แอกทีฟสำหรับเซกา เจเนซิส เกมนี้ผู้เล่นจะสลับไปมาระหว่างการบังคับเฮลิคอปเตอร์และการเดินเท้า ที่ทั้งสองแบบสามารถเล่นได้จากมุมมองด้านบนและมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

เรดโซน
ภาพปกเวอร์ชันอเมริกาเหนือ
นักพัฒนาซูเรงซ์
ผู้จัดจำหน่ายไทม์วอร์เนอร์อินเตอร์แอกทีฟ
นักออกแบบมิคาเอล แบลเลอ
เยสปา วอร์ชอลท์
นักเขียนโปรแกรมเดวิด์ กูลด์พานเซิน
คาร์สเติน เอล. วือด์แบร์ก
เยนส์ แอลไพรเซิน
ทอมัส รีเซเยอร์ (มินิเกมที่ซ่อนอยู่)
ผู้ประพันธ์เพลงเยสปา คิด
แพลตฟอร์มเจเนซิส
วันวางจำหน่าย
แนวเกมเกมยิงเลื่อน
โหมดการเล่นผู้เล่นเดี่ยว

เรดโซน (อังกฤษ: Red Zone) เป็นวิดีโอเกมแนวชูตเอ็มอัป ค.ศ. 1994 ที่พัฒนาโดยบริษัทซูเรงซ์และเผยแพร่โดยไทม์วอร์เนอร์อินเตอร์แอกทีฟสำหรับเซกา เจเนซิส เกมนี้ผู้เล่นจะสลับไปมาระหว่างการบังคับเฮลิคอปเตอร์และการเดินเท้า ที่ทั้งสองแบบสามารถเล่นได้จากมุมมองด้านบนและมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

เกมนี้โดดเด่นด้วยการใช้เทคโนโลยีหลายอย่างที่ไม่แพร่หลายในยุคนั้นบนเครื่องเจเนซิส ช่น การหมุนเต็มหน้าจอ, เวกเตอร์ 3 มิติ, การซูมแบบเรียลไทม์ และวีดิทัศน์เต็มอัตรา[2]

บริษัทซูเรงซ์ได้เปิดตัวเกมเวอร์ชันเบต้าสู่สาธารณสมบัติ ซึ่งเชื่อกันว่าทำขึ้นเพื่อแสดงความเคารพต่อรากฐานของพวกเขาในฐานะเดโมกรุป[2][3]

โครงเรื่อง

กองทหารเข้ายึดครองประเทศสมมุติเล็ก ๆ ชื่อว่าซิริสถาน ซึ่งการเนรเทศหมู่และการทรมานได้เกิดขึ้นในประเทศนี้ระหว่างการผนวกดินแดน ส่วนซิริสถานได้รุกรานประเทศเพื่อนบ้านเล็ก ๆ แห่งหนึ่งเพื่อตอบโต้การผนวกดินแดนดังกล่าว ในขณะเดียวกัน ผู้เผด็จการก็คุกคามโลกด้วยขีปนาวุธนิวเคลียร์ที่ยิงไปครั้งละประเทศ[2]

การตอบรับ

บทนำของเรดโซนที่อวดอ้างถึงความสามารถทางเทคนิคของเกม

นิตยสารอิเล็กทรอนิกเกมมิงมันธ์ลีได้ให้คะแนนเกมนี้ 6.8 คะแนนจาก 10 คะแนน โดยยกย่องฉากต่อสู้และฉากกลางอากาศว่า "สร้างสรรค์" ในขณะเดียวกันก็กล่าวถึงความยากและเส้นทางการเรียนรู้เช่นกัน นอกจากนี้ พวกเขายังกล่าวถึงจำนวนอาวุธและภารกิจที่ผู้เล่นสามารถเล่นได้[4]

ส่วนนิตยสารเกมโปรชื่นชมการควบคุมเฮลิคอปเตอร์และกราฟิกเบื้องต้น แต่สรุปว่าการควบคุมที่แย่เมื่อบังคับตัวละครบนพื้นดินนั้นได้ทำลายความสนุกที่อาจจะได้รับไป[5]

และนิตยสารเนกซ์เจเนอเรชันให้คะแนนเกมนี้ 3 ดาวจาก 5 ดาว โดยระบุว่า "แม้ว่าเนื้อเรื่องและรูปแบบการเล่นของเรดโซนจะเป็นที่รู้จักในฐานะ 'การลอกเลียนแบบ' จากเกมเออร์เบินสไตรก์ แต่ความท้าทายอันมหาศาลทำให้เกมนี้เป็นทางเลือกทดแทนความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของซีรีส์สไตรก์ได้"[6]

ประสิทธิภาพเชิงพาณิชย์

แม้ว่าจะไม่ทราบตัวเลขยอดขายที่แน่ชัด แต่ยอดขายของเกมเรดโซนได้รับการอธิบายว่า "จำกัด" เนื่องจากเกมดังกล่าวออกวางจำหน่ายในช่วงปลายอายุขัยของเจเนซิส[2]

อ้างอิง

  1. 1 2 Red Zone at GameFAQs
  2. 1 2 3 4 Nick Gibson (กันยายน 1, 2006). "Developer's Den: Zyrinx". Sega-16.com. สืบค้นเมื่อ กันยายน 28, 2010. In a move that was certainly unorthodox at the time, Zyrinx [released] the beta of Red Zone into the public domain{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  3. "Freeware Genesis ROMs". Eidolon's Inn. ข้อมูลเก่าจากต้นฉบับ เมื่อ 7 พฤศจิกายน 2010. สืบค้นเมื่อ 28 กันยายน 2010.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  4. "Review Crew: Red Zone". Electronic Gaming Monthly. ฉบับที่ 65. Sendai Publishing. ธันวาคม 1994. น. 44.{{cite magazine}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  5. "ProReview: Red Zone". GamePro. ฉบับที่ 76. IDG. มกราคม 1995. น. 48.{{cite magazine}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  6. "Finals". Next Generation. ฉบับที่ 2. Imagine Media. กุมภาพันธ์ 1995. น. 101.{{cite magazine}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)

แหล่งข้อมูลอื่น